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418 这点钱我还是输得起的

        竹游星的每一个在游戏开发上的决策都太过精准了,几乎没有出过错误的地方。

        毕竟是来自于未来时代的人,并且游戏在后世本来就是一个相当成熟的产业,只要按部就班的按照游戏开发规则来制作游戏,就很难出什么错误。

        而月野彩就是不想轻易的成功,或者说她本来已经有了资本与底气,哪怕是失败也愿意承受,    所以她不想接手竹游星已经完全成熟,并且注定会成功的游戏企划,她想要创作完全未知的作品。

        想要创造出自己的游戏?想要有自己的思想?那可真是太好了!

        竹游星并没有觉得月野彩在冒险,反而是觉得这是一个好兆头。

        他至今为止一直都缺少有独创思维的人。

        其实他自己也会有些纠结。

        他一方面想要将前世那些知名的游戏重现在这个世界上,一方面也并不想当一个单纯的文化搬运工,也想要有全新的创造。

        所以他也想过做出一些尝试,只是暂时觉得时机还不够,    他更希望可以经过自己的手亲自创造出后世画面惊艳,    剧情绝佳的3a大作。

        但是以现在游戏的机能来说还做不到,所以竹游星还想再等等。

        可是自己的手下如果想要这么做的话,竹游星却百分百的支持。

        只有多一些这样的人,自己才有可能在未来玩到更多足够有趣的游戏。

        这才是自己的终极梦想。

        “你想要创造出属于自己的游戏吗?当然可以,这样吧,你制作的游戏范围我也不会限制,你制作游戏的投资我也会给很大的资金支持。”

        月野彩有些意外的看着竹游星。

        她竟然没有在竹游星表情上看到任何不满,反而好像还看到了一丝……欣喜?

        她本以为自己直接的拒绝会让竹游星不满来着。

        一直以来竹游星在游戏开发上可是说一不二的,在游戏的主线剧情和游戏大框架上没有多少可以让步的余地。

        因为那都是经过市场验证的,而且那些都是竹游星想要复现在这个世界上的经典游戏,不希望因为过多的其他元素损失掉原本游戏的灵魂。

        所以竹游星要求的事情没有人有多少拒绝的余地。

        公司内很多人也都形成了天然的崇拜心理,只有月野彩等少数人才觉得这样似乎不太对。

        但直接拒绝竹游星的制作游戏邀请还是第一次,月野彩也不知道竹游星会是什么反应。

        现在看着竹游星的模样,竹游星是发自内心的欣喜。

        这真的挺令月野彩意外的。

        难道竹游星从很早以前开始就希望有人能有这样的独立思维?

        “你不怕我会给公司带来损失吗?毕竟这一路下来,我们公司从来都没有失败过。”

        如果真的因为自己给公司带来第一次比较巨大的损失,月野彩估计也不会原谅自己。

        “对新事物的探求就必然会有风险,过去我可能承担不起那样的风险,但是现在嘛,    不论是你,    还是其他人,他们如果愿意冒险,我愿意给他们这个冒险的机会,因为现在的我已经承担得起了,所以放心大胆的去做,新超级马里奥兄弟我会交给别人去做,至于你自己想要做的游戏,我会尽量支持你。”

        现在竹游星可是已经有了数十亿美元的储备资金,现在拿出一两亿甚至十几亿去做赌博都没问题,现在他输得起。

        真正难能可贵的是愿意冒险的心,这才有可能让公司更好的发展。

        竹游星又想了想,貌似月野彩也算是这时游戏行业少数的女性制作人了吧?

        这样也同样是具有划时代意义的。

        竹游星明白游戏真正服务的人是男性,但是女性也同样有着很庞大的市场,并且如果操作得当,获得的收益也绝对会令人震惊。

        一头银发的双马尾月野彩认真的看着竹游星,然后一字一顿的说:“我不会让你失望的。”

        “我相信你,那你去做你自己该做的事情吧,    对了,缺人找我,    资金和人力方面我都是可以提供支持的,    这次你不应该再自己一个人去做独立游戏,你需要一个真正顶尖的游戏来证明自己的实力。”

        月野彩认真的点着头,然后转头离开。

        看着月野彩的背影,竹游星觉得这个世界的游戏开发者终于渐渐开始意识觉醒,这可算是好事,看来以后自己应该可以玩到更多属于这个世界的优秀游戏,说起来还有些小期待呢。

        接着,竹游星就将新超级马里奥兄弟随便交给了处于闲置状态的一个开发小组去负责。

        这个游戏本来就没什么太大的游戏性突破,等于是年货游戏,作为首发的标配可以保证游戏不愁卖。

        真正首发的噱头是塞尔达传说时之笛。

        想想可以在掌机上实现时之笛的效果,这还是很爽的。

        前世的时之笛一开始也只能在游戏主机上制作,但现在的科技水平却可以在掌机上呈现,他真的需要感谢这个世界的科技水平远超前世。

        接下来,除了游戏开发的细节之外,竹游星又想到了另外一件事,关于体感游戏的宣传。

        这个想必松桥实已经开始在米国那边推动了,在曰本这边还有其他地区也不能落后。

        体感游戏可是吸引休闲玩家的一片蓝海,趁着苏瑞电子还没把产品卖出来之前可以先用体感游戏吸引一波额外的玩家群体,这也算是双方在游戏机对决中的一次试探性的对碰。

        ……

        米国,某百货商场内,一位穿着运动装年轻靓丽的女孩子正站在游戏机销售柜台前不断踱步,显得有些犹犹豫豫。

        她的手上还拿着一份刚刚签好的合同,那是一份商业演出的合同,酬劳十分的优渥,而且还很轻松,她每天需要做的只是在百货店游戏销售区域游玩体感游戏。

        她出生在平凡家庭,一直以来她都依靠着打零工来攒学费,家里无法给她带来太多学业资金支持。

        只是随着她高中学业逐渐结束,准备上大学的她必须要有更多的钱。

        在米国大学的学费是高中期间的许多倍,这根本就不是随便打零工就能搞定的。

        而她也并不希望去贷款,因为她觉得那是提前透支未来,虽然学业贷款已经对学生们非常的优惠。

        就在这个时候,她看到了一次可以赚到更多钱的机会。