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662 一起合作吧!

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        爱子的追求一直都更加趋向于功利化。

        她的目的只是想要获得成功。

        在学业上,在生活上,还有自己所拼搏的事业上,她都希望能获得成功。

        这是她自己最希望的事情。

        所以当她认定自己今后要专心开发游戏后,她就一直在想找到可以更加成功的办法。

        在迷茫的时候,她觉得游戏需要大投入才能成功。

        她并不介意在这之前需要一定的积淀,但是当时她确实找不到可以成功的方向。

        但后来,竹游星亲自给她演示即便没有什么金钱,也同样可以在游戏制作上获得非凡的成功。

        现在星露谷物语已经是独立游戏的标杆作品,根据战网平台实时公布的销量数据,现在星露谷物语的销量已经冠绝战网平台,成为战网平台最受欢迎的几款游戏之一。

        这还仅仅只是在个人pc平台上销售的结果。

        到现在为止有许许多多的声音都希望星露谷物语可以推出在gsx主机以及gsl掌机上。

        由于几乎没有人知道‘任天堂就特娘的是世界主宰’这个用户到底是谁,所以苏瑞电子还主动投出过多次橄榄枝,希望可以得到星露谷物语主机的发行权,而作为回报,苏瑞电子愿意给出实体销售2比8的分成,数字版销售1比9的分成。

        这可以说是诚意满满,苏瑞电子几乎不会在这款游戏上赚到多少钱。

        不过身为星露谷物语的开发者,竹游星当然不可能去给对手增加实力。

        获得如此成功,是爱子无比渴望的。

        她希望可以获得和星露谷物语相当的成功。

        但是……她在创造性上确实有些欠缺,天赋较强,但创造力不足,这应该是她最大的缺点。

        所以她这一次来到这个展览,最主要的目的应该就是找竹游星,看看是否能获得一些启发和建议,一个可以走向成功的建议。

        竹游星看出了爱子最核心的问题,因为上一次爱子就是类似的表现。

        竹游星抬起手示意道:“先坐下吧,关于你的问题,其实刚好我们可以好好的谈谈。”

        “竹游桑你有办法吗?”在一旁的和美眼睛亮晶晶的问道。

        最近好朋友爱子为此愁眉苦脸的,和美都感觉有些担心,要是好朋友的苦恼能得到解决的话,她也会非常的开心。

        竹游星点头:“确实是有一些想法,而且是刚好和我的一些想法不谋而合。”

        “不谋而合?”

        “没错。”竹游星说道,“最近我刚好有一个新的独立游戏开发想法,然而仅凭我一个人开发估计会相当漫长,但是如果你们三人有兴趣的话,或许我们可以一起开发一款独立游戏。”

        三只女孩子现在其实也已经不算是外人了。

        三只女孩子非常受自己老婆月野彩的青睐,其中月野彩更是对爱子赞赏有加,有时候还会在编程等知识上给予不少的提点,可以说三只女孩子算是月野彩的徒弟。

        三只女孩子现在叫月野彩师父都没有任何问题。

        而自己嘛,应该也算是半个师傅,那么培养一下徒弟完全合情合理啊。

        而且人家爱子都已经叫自己老师了,那就更有理由稍微帮助一下这三只女孩。

        当然这些关系都是不公开的,除了游星电子娱乐内部的核心人员之外,就没有多少人知道原来三只女孩还有这种隐藏关系网。

        至于竹游星为什么要找三只女孩开发独立游戏,其实就是觉得让自己公司的人跟自己开发独立游戏多少会让人怀疑,让人怀疑任天堂就特娘的是世界主宰这个人的身份是不是就是游星电子娱乐的内部人员。

        竹游星还是希望让这个小号继续保持一定的中立,这个小号完全更倾向自嗨一些,哪怕制作一些不怎么畅销的作品也无所谓,也不会影响到游星电子娱乐本身。

        那么找三只女孩当做这次新游戏开发的合作伙伴算是刚刚好。

        爱子听到竹游星的话后也微微振奋起来,她说:“竹游老师你有什么样的新游戏开发想法?”

        竹游星说:“我这次想要开发的一款游戏其实和我们之前创作的两个系列比较像,一个是恶魔城,一个是密特罗德,我打算从这两款游戏中取其精华,然后再创造出另外一个新的独特游戏,我愿意称之为随机地图的银河城游戏。”

        在之前,竹游星其实已经在恶魔城中创造出了一定的随机性,让其更加贴近现代化的肉鸽游戏。

        不过那次也仅仅只是简单的随机,没有更深入的开发,因为恶魔城本身的故事结构也不太适合太过随机的情节。

        肉鸽游戏,这个类型的游戏在后来的游戏历史中可是也风靡一时的,成为很多独立游戏爱好者们的心头好。

        其中最出名的应该就是死亡细胞,这一次竹游星就打算将这款游戏创造出来。

        三只女孩子已经凑到竹游星身边,认真的看着竹游星在纸张上写写画画。

        随机地图,碎片化叙事,还有随机之下的不同装备搭配所带来的爽感。

        这就是这款游戏的几个特点。

        然后,竹游星将名字写出。

        “死亡……细胞?”

        这个名字听起来相当的古怪。

        死亡和细胞结合在一起似乎天然带着一点点惊悚的意味。

        和美一看到就显得有些退缩。

        倒是爱子则开始通过竹游星提出的几个关键词开始做出思考与联想。

        竹游星说:“仅仅通过几个关键词肯定还是不可能将整个游戏的架构完全阐述清楚,总之现在我先将游戏的大致框架和你们说清楚,然后你们考虑一下是否愿意和我合作一起开发一款独立游戏,到最后游戏发售后,游戏的收益我们各自一半,署名也是我的小号与你们三人的工作室作为开头,两个都算是有一定名气的独立游戏创作者和团队,我想这应该还是挺吸引人的。”

        三只女孩子互相对视着,似乎是在交流要不要接受这次的合作。

        竹游星则在一旁很有耐心的等待着。

        没过多久,爱子主动开口道:“竹游老师,那么接下来我们可以一起合作吗?”