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728 2007的年度游戏(上)

        728

        “你觉得这次的年度游戏会是什么?”

        “应该会是那个比较正确的游戏吧?之前一段时间这游戏一直都被一部分人捧上高位来着。”

        “我也觉得是,这样的游戏确实也更容易引起人们讨论,不过说真的,我还是有些不太甘心这种游戏会成为年度最佳。”

        “这也没办法吧,年度游戏颁奖毕竟也只是一个很小的机构,他们肯定没办法和那些大机构比拼。”

        “不过村上一男背后不是有游星电子娱乐吗?他也应该不算是没有任何后台的人吧。”

        “游星电子娱乐吗?那也仅仅只是在电子游戏领域有统治地位,其实不能证明什么的。”

        在人群中,几个人讨论着关于年度游戏的颁奖细节。

        他们都算是游戏行业的从业人士。

        不过他们也不能免俗。

        在前一阵那群‘斗士’们最活跃的时候他们公司也受到影响,开发出了一些他们并不愿意创作的游戏。

        这些游戏都有一个共同特点,角色都比较丑。

        不过他们在玩法上还是用心了,只是玩家们似乎并不是特别买账。

        他们公司之前有些苦不堪言。

        不过游星电子娱乐将那些天天叫嚣的家伙赶跑之后,他们也终于算是可以喘口气,不像是之前那压力那么大了。

        但是因为经历过之前的那种压力,他们会认为即便是游星电子娱乐可能也无法和这些嗓门最大的机构们斗争。

        因为这些机构背后有些还是有政治背景的,不是单纯的一个拥有商业背景的企业就能抗衡的。

        要不是因为这个原因,他们也根本不可能随便的就按照这些人的想法开发游戏。

        竹游星并没有听到这些悄悄的讨论,不过即便他听到应该也不太会在意。

        站在商业角度上来说,这些‘斗士’们确实非常讨人厌,也让不少创作者头疼,为了这些人的想法不得不强行改变自己的创作细节。

        但这也仅仅只能算是电子游戏行业发展的一些小插曲而已。

        在他所在的世界,电子游戏行业承受的压力比这可大多了,但是电子游戏还是继续蓬勃发展起来,并没有因为这些人的阻挠而有任何动摇。

        在他所在的原本的世界中,日厂开发的游戏还是一如既往的随心所欲,男性角色女性角色尽可能的美型,根本不在乎那些社会舆论怎么讨论他们。

        而在这个世界,倒是还没发展到自己原本世界那种程度。

        这个世界的游戏开发商大部分还都是更倾向开发一些随心所欲的作品,不受约束的作品,虽偶有一些屈服者,但游戏行业整体还都是想要对抗一下的。

        这比他原本所在的世界要好不少。

        竹游星也希望这一点可以坚持下去,这样他现在持续创作游戏也就有了意义。

        他可不希望以后自己在这个世界体验到的游戏全部都要加上政治正确的帽子才能发售。

        所以他才要在这个时候拨乱返正。

        而这次的年度游戏颁奖,其实也算是一个契机。

        “各位嘉宾,非常欢迎大家来到今年的年度游戏颁奖典礼!”

        人们悄悄的讨论过程中,整个大厅的灯光随之一暗,紧接着村上一男便穿着一身干练的西装从幕后走出。

        曾几何时,他还只是一个普普通通的国中生。

        但是现在的他还挺有魅力的,在这种大舞台上也不再像是过去那样拘谨。

        几年的时间他的成长也越来越迅速。

        他先是轮番感谢了一下每一个参加这场游戏盛会的游戏创作者们,接着还感谢了一番每一个参加这次年度游戏评选的电子游戏。

        游星电子娱乐作为特别赞助与评委嘉宾,自然和过去一样不会将自己家的作品加入到年度游戏评选当中,因为一旦加入确确实实就是爆杀,其他的公司估计会毫无活路,所以还是要给其他公司一线生机,游星电子娱乐就不会加入年度游戏的评选。

        这也是整个游戏行业的一种默契,所有人也都知道这个世界上每年电子游戏都有一个无冕之王,那就是游星电子娱乐。

        吞噬

        众人想到这里,就会忍不住看向最前排竹游星所在的位置。

        那真的是一个神一样的存在啊。

        村上一男寒暄客套了几句后便悄悄的对竹游星示意了一下。

        竹游星则是点头回应,算是确定这场颁奖典礼可以正式进行。

        村上一男也是心中逐渐稳定下来,开始逐个的给每一个奖项进行颁奖。

        “年度最佳动作游戏:《十字军猎杀》”

        “哦哦哦!”

        “年度最佳音效:《归乡》”

        “耶!我们成功了!”

        “年度最佳技术表现:《神域之地》”

        “哈哈哈!是我们的!奖项是我们的!”

        ……

        随着一个奖项最终被确定下来,时不时的就可以看到台下的那些人中响起一阵欢呼的声音。

        对于游戏创作者们来说,年度游戏的颁奖是一种认可,也是一种殊荣,他们都无比的渴望可以得到这些奖项的认可。

        而每一年获得某些年度奖项的游戏公司也会借此好好的聚拢一批股东们的资金,然后开发规模更大的电子游戏。

        “年度最佳角色扮演:《太阳骑士:黑暗世界》”

        “欧耶!”

        在台下某个区域中,一群人欢呼着,他们是太阳骑士系列的主创团队。

        他们也算的上是苏瑞电子旗下电子游戏部门的嫡系部队,拥有的游戏开发实力也是最强的。

        这一次的年度最佳角色扮演颁发给他们也确实算得上是实至名归。

        就连竹游星也是比较认可苏瑞电子这边的表现的。

        哪怕他在百忙中也还是抽空玩了一下他们今年发布的新太阳骑士作品。

        这个作品已经不弱于他原本世界中那些八九分的角色扮演作品。

        多年的游戏开发经验让这个团队也终于成长起来。

        这也是除了游星电子娱乐之外最擅长开发角色扮演游戏的团队了。

        哪怕是布朗娱乐的网络游戏常青树《迷龙宝藏》都不能比。

        迷龙宝藏更像是低配版的魔兽世界,在这个世界还是挺受欢迎的,但在竹游星挑剔的眼光中这算不上多好。

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